1年「情報」生成AIを使ったプログラミングに挑戦!
1学期の1年生必修情報では、Geminiを使って、生成AIの機能を知り、望ましい使い方について、手を動かしながら学んでいます。この授業では、Geminiの機能であるCanvasを使い、生徒それぞれが生成AIを使ったプログラミングに挑戦しました。先生がプロジェクタで試しにテーブルテニスゲームの作成デモを実演しました。ほとんどの生徒は、プロンプトで指示するだけでテーブルテニスゲームが表示されたことに、一様に「おおっ!」と驚きました。その後、それぞれ自分のつくってみたいゲームやシミュレータ、クイズづくりを始めました。
実際には、1度のプロンプトでは思い通りの動作にはならないので、繰り返しプロンプトを入力し、作品の質を高めていきます。1時間の授業内では満足のいくものができず、放課後のコンピュータ室に連れ立って来て、納得が行くまで取り組む生徒の姿がありました。


